Wir entwickeln Spiele und Apps, die nicht verschwinden.
Nicht nach einer Woche. Nicht nach einem Jahr.
Peakvelop ist ein unabhängiges Studio. Kein Publisher, keine Investoren, keine Kompromisse — nur ein kleines Team, das baut woran es glaubt, in seinem eigenen Tempo. Wir nehmen uns die Zeit, die ein Spiel braucht — nicht die, die ein Releasefenster vorschreibt.
Die meisten Spiele sind darauf ausgelegt, dich eine Woche zu fesseln und dann weiterzuziehen. Wir bauen für die Dauer — Spiele, die wachsen, sich weiterentwickeln und auch Jahre später noch gespielt werden wollen. Spiele mit Systemen, die tief genug sind um Geduld zu belohnen, und Welten, zu denen es sich lohnt zurückzukehren.
Bevor unsere Spiele einen Namen haben, tragen sie einen aus den Alpen — stille, tiefe Bergseen. Erweiterungen tragen die Namen der Gipfel darüber. Es ist unsere Art, uns daran zu erinnern, woher Ideen kommen.
Irgendwo zwischen dem Horizont und der Tiefe — eine Welt, die Unachtsamkeit nicht verzeiht, aber Mut belohnt.
Mehr, wenn die Zeit gekommen ist.
Project Eibsee
Das ist es, woran wir arbeiten. Noch keine großen Ankündigungen — nur ein Spiel, auf das wir es kaum erwarten können, dass du es spielst.
Optionale Käufe für Fortschritt & Kosmetik
Kein Pay-to-Win
Den Seen folgen. Keinen Moment verpassen.
Jedes Projekt beginnt mit einem Namen aus den Alpen.
Early Access, Namensankündigungen, Releasedaten — direkt in dein Postfach, wenn es wichtig ist. Nicht früher.